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正版 CG思维解锁 数字绘画艺术启示录 全彩 杨雪果CG插画绘图技术教程VR306绘画二维三维分形绘画照片重构PBR绘画游戏动画设计书籍

  • 产品名称:CG思维解锁数字绘画艺术启...
  • 书名:CG思维解锁数字绘画艺术启示录(全彩)
  • 作者:杨雪果
  • 定价:168.00元
  • 书名:CG思维解锁数字绘画艺术启示录(全彩)
  • 开本:16开
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:电子工业出版社

商品参数

CG思维解锁 数字绘画艺术启示录(全彩)
            定价 (咨询特价)
出版社 电子工业出版社
出版时间 (咨询特价)年07月
开本 16开
作者 杨雪果
页数 416
ISBN编码 56

目录

第#章 科技时代的绘画 / 001
一、绘画与科技 / 002
二、新技术下的数字绘画类型与运用 / 002
三、总结 / 012
第#章 自动绘画 / 015
一、自动绘画流程介绍 / 016
二、完整的绘画流程实例 / 036
三、总结 / 042
第三章 VR 360绘画 / 045
一、什么是VR / 046
二、VR绘画流程 / 048
三、总结 / 066
第四章 分形绘画 / 069
一、什么是分形 / 070
二、如何在Photoshop中创建分形图案 / 075
三、Chaotica 2D分形 / 079
四、Mandelbulb3D分形 / 105
五、分形与数字绘画的结合 / 136
六、总结 / 157
第五章 数字绘画与3D技术 / 159
一、数字绘画中的3D技术 / 160
二、3D辅助技术分类 / 161
三、3D技术相关的基础概念 / 166
四、3D流程应用基础 / 174
五、总结 / 189
第六章 World Machine / 191
一、World Machine简介 / 192
二、World Machine制作流程 / 194
三、World Machine实例分析 / 221
四、World Machine与Photoshop的结合
使用 / 237
五、总结 / 243
第七章 照片重构 / 245
一、照片重构简介 / 246
二、拍摄技术 / 247
三、Agisoft PhotoScan照片重构流程 / 254
四、实例分享 / 269
五、总结 / 272
第八章 PBR绘画 / 275
一、PBR流程应用 / 276
二、PBR贴图转换 / 278
三、PBR绘画具体应用 / 286
四、Blur’s PBR Brush 1.0 / 325
五、总结 / 335
第九章 PBR实时渲染 / 339
一、Marmoset Toolbag / 340
二、Marmoset Toolbag流程 / 340
三、总结 / 355
第十章 综合创作实例 / 357
一、实例 / 358
二、总结 / 399


在线试读

Blur’s Good Brush自发布以来逐渐成为国内CG绘画从业与爱好者的首#绘画工具,其成功所带来的巨大影响力一直激励着笔者在CG绘画领域中不断探索与研究,试图挖掘出更高与更广的内容,给喜爱CG绘画的同仁们带来更多的惊喜。
本书是笔者《WOW!Photoshop终#CG绘画技法》一书的延续,在传统CG绘画技法与相关理论的基础上,对“自动绘画”“VR 360绘画”“分形绘画”“照片重构”“三维地形绘画”“PBR绘画”及“综合绘画技术”等多个领域进行了延伸,力求给读者带来一种全新的视觉艺术创作手段与技术流程,打开读者的创作思维,提升读者的技术手段,丰富读者的创作方式。同时,本书还对绘画艺术创作的思维方式进行了分析与讲解,以此提升创作者的综合创作能力。
本书并不是一本只为针对某一类从业需求而编写的专业著作,而是适用于所有喜爱CG创作或者需要提升自己综合专业技能的人,希望学习与研究此书可以为读者带来更多的创意思维与新颖有趣的技术手段,为自己的艺术创作增添无穷的力与独特的个性。
本书涉及的技术手段繁多,在阅读与学习的过程中一定要循序渐进,并结合上一本书的知识点一并进行学习,切记不要跳跃式阅读,每一个知识点都是承前启后的流程性内容,需要耐心地进行阅读。同时,各知识点的运用也需要读者积极地开动脑筋,切忌生搬硬套,灵活地将这些技术手段运用到自己的艺术创作当中,希望每一位读者都能在本书中找到属于自己的创作财富。
#后,衷心感谢电子工业出版社编辑的辛勤工作,以及参与本书编辑的所有出版社同仁的辛苦付出。
杨雪果
2018年3月21日


内容介绍

本书竖内首部介绍新科技时代下综合运用CG绘图技术进行数字绘画创作的著作。本书内容涉及自动绘画、VR 306绘画、二维及三维分形绘画、照片重构、三维地形绘画、PBR绘画、二维及三维综合绘画技术等多种新型绘画手段,立志于给读者呈现一种全新与独特的多化绘画技法,适用于从事设计、游戏、动画、电影等数字艺术相关领域的从业者与学习者,为读者打开了一条全新的视觉艺术创作之路。本书是业内著#Blur’s Good Brush绘画工具开发#杨雪果关于数字绘图的第#部专业著作,历时两年完成,内容新颖有趣,案例丰富翔实,适合所有基础或专业读者,推荐给所有喜爱数字艺术的朋友。
作者介绍

    云南艺术学院副教授,动画系主任,云南省美术家协会青年艺术委员会委员、设计艺术委员会委员,云南动漫协会理事,Wacom专家委员会Wacom授权认证讲师。

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