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正版三维动画设计软件应用(Maya 2013)姜全生 计算机/网络 图形图像多媒体 其他书籍电子工业出版社

  • 产品名称:三维动画设计软件应用(Ma...
  • 书名:三维动画设计软件应用(Maya2013)
  • 作者:姜全生
  • 定价:32.00元
  • 书名:三维动画设计软件应用(Maya2013)
  • 开本:16开
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:电子工业出版社

基本信息

书名:三维动画设计软件应用(Maya 2013)

定价:(咨询特价)

作者:姜全生

出版社:电子工业出版社

出版日期:2017-(咨询特价)

ISBN(咨询特价)

字数:

页码:

版次:

装帧:平装-胶订

开本:16开

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目录


目录
章走进Maya1
任务Maya的基本操作1
第2章NURBS建模12
任务1使用【Revolve(旋转)】命令制作酒杯13
任务2使用【Loft(放样)】命令制作罗马柱24
任务3使用【Extrude(挤出)】命令制作茶壶33
第3章Polygon多边形建模46
任务1使用【CreatE(创建)】命令制作球体47
任务2结合、分离、提取书桌54
任务3使用【Booleans(布尔运算)】命令制作笔筒59
任务4使用【Extrude(挤压)】命令制作64
第4章灯光72
任务三点布光原则73
第5章摄像机90
任务摄像机的景深效果90
第6章材质98
任务1制作茶杯的材质99
任务2制作地球仪的材质111
第7章基础动画120
任务1制作小球地运动121
任务2利用驱动关键帧制作小球撞门动画130
任务3使用路径动画制作飞船飞行动画139
第8章骨骼、控制器装配144
任务1台灯骨骼的制作144
任务2对台灯进行控制器装配151
任务3使用蒙皮进行手臂的骨骼绑定160
第9章渲染合成168
任务1对给出的金鱼场景进行渲染168
任务2使用IPR渲染金鱼场景173
任务3使用硬件渲染渲染的变形粒子动画175
任务4使用矢量渲染渲染动画人物179
第章综合案例184
任务1台灯模型的创建184
任务2为台灯添加材质188
任务3为台灯装配骨骼191
任务4为台灯蒙皮设置权重195
任务5制作一段动画197
任务6添加灯光200
任务7渲染完成205

内容提要


本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务教学内容。本书共章,通过30多个实用而经典的范例,循序渐进地介绍Maya的基本功能,以及动画的制作方法与技巧。

文摘


[Abstract1]

作者介绍


作者有丰富的教学及教研经验。为了提高学习效率和教学效果,方便教师教学,作者为本书配备了教学指南、案例素材及结果文件、习题答案、授课PPT讲义等丰富的教学辅助资源。

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