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【套装2本】Flutter技术入门与实战亢少军flutter教程书籍Dart编程语言Flutter插件开发入门谷歌UI框架Android和iOS开发人员参考书
- 产品名称:Android程序设计(高等院校...
- 书名:Android程序设计(高等院校软件专业方向系列教材)
- 作者:韩敬海
- 作者地区:中国大陆
- 定价:49.00元
- 书名:Android程序设计(高等院校软件专业方向系列教材)
- 开本:16开
- 是否是套装:否
- 出版社名称:电子工业
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Flutter技术入门与实战 | ||
定价 | (咨询特价) | |
出版社 | 机械工业出版社 | |
版次 | 1 | |
出版时间 | (咨询特价)年01月 | |
开本 | 16开 | |
作者 | 亢少军 | |
装帧 | 平装-胶订 | |
页数 | 348 | |
字数 | ||
ISBN编码 | 76 |
Dart编程语言 | ||
定价 | (咨询特价) | |
出版社 | 电子工业出版社 | |
版次 | 1 | |
出版时间 | (咨询特价)年06月 | |
开本 | 16开 | |
作者 | (美)Gilad Bracha(吉拉德·布拉查) | |
装帧 | 平装 | |
页数 | 212 | |
字数 | ||
ISBN编码 | 14 |
dy 章介绍Flutter的基本概念,并搭建*个Flutter程序,来感受一下Flutter之美。
第2章介绍几个重要知识点,如入口程序、Material Design、Flutter主题、无状态组件和有状态组件、使用包资源、Http请求。
第3章简单介绍Dart语言。Dart语言是Flutter SDK指定的语言,我们很有 要补充一下它的基础知识,包括语法特性、基本语句、面向对象等。
第4章介绍常用组件。Flutter里有一个非常重要的核心理念:一切皆为组件,本章主要讲解开发中用得*频繁的组件,如容器组件、图片组件、文本组件、图标组件和表单组件等。
第5章介绍Material Design风格的组件,Material Design风格是一种非常有质感的设计风格,并提供一些默认的交互动画。本章将分类介绍这些组件。
第6章介绍Cupertino风格的组件,这是一类iOS风格的组件,如CupertinoTabBar、CupertinoPageScaffold、CupertinoTabScaffold、CupertinoTabView等。
第7章介绍页面布局的基础知识和技巧,如基础布局处理、宽高尺寸处理、列表及表格布局等,*后通过一个综合布局示例来演示如何编写复杂的页面。
第8章介绍如何处理手势,如轻击、拖动和缩放等。Flutter中提供GestureDetector进行手势检测,并为手势检测提供了相应的监听。
第9章介绍如何加载、处理、展示资源和图片,如添加资源和图片、自定义字体等。
dy 0章介绍路由及导航是如何处理的,包括页面的渲染以及数据传递。
dy 1章介绍组件装饰和视觉效果的处理,如Opacity(透明度处理)、DecoratedBox(装饰盒子)、RotatedBox(旋转盒子)、Clip(剪裁处理)和CustomPainter(自定义画板)。
dy 2章介绍动画效果的制作,包含两个动画组件的使用:用AnimatedOpacity实现渐变效果、用Hero实现页面切换动画。
dy 3章介绍Flutter插件开发的入门知识。Flutter插件可以和原生程序打交道,比如调用蓝牙、启用WIFI、打开手电筒,等等。
dy 4章介绍开发工具及使用技巧,介绍几款常用的IDE工具,从代码的编写、辅助功能、程序调试、性能分析等多方面讲解工具及使用技巧。
dy 5章介绍测试与发布应用,包括:测试应用、发布Android版和iOS版App。
dy 6章通过一个综合案例介绍如何使用Flutter实现即时通讯App的界面。
本书总计9章,前6章对Dart的对象、库、函数、类型、表达式与语句等基础知识进行了详细介绍;第7、8章对反射和isolate等进阶内容进行了深入讲解;第9章为总结。本书与众不同之处是,除了介绍语言特性,更着重于讲解语言背后的原理和思想。本书内容较为深入,不太适合初学者,读者至少要具备基本的编程知识,好是接触过其他编程语言且对Dart有基本了解。
前言
dy 章 开启Flutter之旅 1
1.1 Flutter的特点与核心概念 1
1.1.1 一切皆为组件 2
1.1.2 组件嵌套 2
1.1.3 构建Widget 3
1.1.4 处理用户交互 4
1.1.5 什么是状态 4
1.1.6 分层的框架 5
1.2 开发环境搭建 5
1.2.1 Windows环境搭建 5
1.2.2 MacOS环境搭建 11
1.3 dy个Flutter程序 17
第2章 Flutter基础知识 23
2.1 入口程序 23
2.2 Material Design设计风格 24
2.3 Flutter主题 24
2.3.1 创建应用主题 24
2.3.2 局部主题 26
2.3.3 使用主题 27
2.4 无状态组件和有状态组件 28
2.5 使用包资源 31
2.6 Http请求 34
第3章 Dart语言简述 40
3.1 Dart重要概念与常用开发库 40
3.2 变量与基本数据类型 43
3.3 函数 46
3.4 运算符 47
3.5 流程控制语句 51
dy 章 简介 1
1.1 动机 1
1.2 设计准则 2
1.2.1 万物皆对象 2
1.2.2 面向接口编程,而非面向实现 2
1.2.3 类型是为开发者服务的 3
1.3 限制 4
1.4 概述 4
1.5 本书结构 10
1.6 相关语言及其对Dart的影响 11
第2章 对象、接口、类与mixin 12
2.1 accessor 13
2.2 实例变量 16
2.3 类变量 16
2.4 final变量 18
2.5 相同与相等 18
2.6 类与父类 20
2.7 抽象方法与抽象类 22
2.8 接口 23
2.9 对象的创建 24
2.9.1 重定向构造函数 28
2.9.2 工厂构造函数 29
(咨询特价) noSuchMethod() 30
亢少军 捷智云视频会议系统联合创始人,从事流媒体技术研发工作多年,对于Android、iOS等开发技术有比较深入的研究和应用,作为主要程序员开发了多个应用项目,涉及医疗、交通、银行等领域。
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