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正版现货 Flutter技术入门与实战 亢少军 flutter教程书籍Flutter插件开发零基础入门谷歌UI框架Android和iOS开发人员参考书籍

  • 产品名称:Flutter技术入门与实战
  • 书名:Flutter技术入门与实战
  • 作者:亢少军
  • 定价:79.00元
  • 书名:Flutter技术入门与实战
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:机械工业出版社

程序设计790.jpg

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Flutter技术入门与实战
            定价 (咨询特价)
出版社 机械工业出版社
版次 1
出版时间 (咨询特价)年01月
开本 16开
作者 亢少军
装帧 平装-胶订
页数 348
字数  
ISBN编码 76

 



前言

dy 章 开启Flutter之旅  1

1.1 Flutter的特点与核心概念  1

1.1.1 一切皆为组件  2

1.1.2 组件嵌套  2

1.1.3 构建Widget  3

1.1.4 处理用户交互  4

1.1.5 什么是状态  4

1.1.6 分层的框架  5

1.2 开发环境搭建  5

1.2.1 Windows环境搭建  5

1.2.2 MacOS环境搭建  11

1.3 dy个Flutter程序  17

第2章 Flutter基础知识  23

2.1 入口程序  23

2.2 Material Design设计风格  24

2.3 Flutter主题  24

2.3.1 创建应用主题  24

2.3.2 局部主题  26

2.3.3 使用主题  27

2.4 无状态组件和有状态组件  28

2.5 使用包资源  31

2.6 Http请求  34

第3章 Dart语言简述  40

3.1 Dart重要概念与常用开发库  40

3.2 变量与基本数据类型  43

3.3 函数  46

3.4 运算符  47

3.5 流程控制语句  51

3.6 异常处理  54

3.7 面向对象  55

3.7.1 实例化成员变量  55

3.7.2 构造函数  56

3.7.3 读取和写入对象  57

3.7.4 重载操作  58

3.7.5 继承类  59

3.7.6 抽象类  60

3.7.7 枚举类型  62

3.7.8 Mixins  62

3.8 泛型  63

3.9 库的使用  64

(咨询特价) 异步支持  65

(咨询特价) 数据  65

(咨询特价) 注释  67

第4章 常用组件  68

4.1 容器组件  68

4.2 图片组件  70

4.3 文本组件  72

4.4 图标及按钮组件  74

4.4.1 图标组件  74

4.4.2 图标按钮组件  75

4.4.3 宛按钮组件  77

4.5 列表组件  78

4.5.1 基础列表组件  78

4.5.2 水平列表组件  80

4.5.3 长列表组件  82

4.5.4 网格列表组件  83

4.6 表单组件  84

第5章 Material Design风格组件  88

5.1 App结构和导航组件  89

5.1.1 MaterialApp(应用组件)  89

5.1.2 Scaffold(脚手架组件)  94

5.1.3 AppBar(应用按钮组件)  95

5.1.4 BottomNavigationBar(底部

导航条组件)  97

5.1.5 TabBar(水平选项卡及视图

组件)  99

5.1.6 Drawer(抽屉组件)  104

5.2 按钮和提示组件  107

5.2.1 FloatingActionButton(悬停

按钮组件)  107

5.2.2 FlatButton(扁平按钮组件)  109

5.2.3 PopupMenuButton(出菜单

组件)  110

5.2.4 SimpleDialog(简单对话框

组件)  112

5.2.5 AlertDialog(提示对话框

组件)  113

5.2.6 SnackBar(轻量提示组件)  115

5.3 其他组件  116

5.3.1 TextField(文本框组件)  117

5.3.2 Card(卡片组件)  119

第6章 Cupertino风格组件  122

6.1 CupertinoActivityIndicator

组件  122

6.2 CupertinoAlertDialog对话框

组件  123

6.3 CupertinoButton按钮组件  124

6.4 Cupertino导航组件集  125

第7章 页面布局  132

7.1 基础布局处理  133

7.1.1 Container(容器布局)  133

7.1.2 Center(居中布局)  137

7.1.3 Padding(填充布局)  138

7.1.4 Align(对齐布局)  140

7.1.5 Row(水平布局)  143

7.1.6 Column(垂直布局)  144

7.1.7 FittedBox(缩放布局)  146

7.1.8 Stack/Alignment  149

7.1.9 Stack/Positioned  151

7.1.10 IndexedStack  153

7.1.11 OverflowBox溢出父容器

显示  155

7.2 宽高尺寸处理  156

7.2.1 SizedBox(设置具体尺寸)  156

7.2.2 ConstrainedBox(限定

小宽高布局)  158

7.2.3 LimitedBox(限定 宽

高布局)  159

7.2.4 AspectRatio(调整宽高比)  160

7.2.5 FractionallySizedBox(百分比

布局)  162

7.3 列表及表格布局  163

7.3.1 ListView  164

7.3.2 GridView  166

7.3.3 Table  167

7.4 其他布局处理  169

7.4.1 Transform(矩阵转换)  169

7.4.2 Baseline(基准线布局)  171

7.4.3 Offstage(控制是否显示

组件)  172

7.4.4 Wrap(按宽高自动换行

布局)  174

7.5 布局综合示例  177

7.5.1 布局分析  177

7.5.2 准备素材  179

7.5.3 编写代码  180

第8章 手势  185

8.1 用GestureDetector进行手势

检测  185

8.2 用Dismissible实现滑动删除  187

第9章 资源和图片  190

9.1 添加资源和图片  190

9.1.1 指定assets  190

9.1.2 加载assets  191

9.1.3 平台assets  193

9.2 自定义字体  195

dy 0章 路由及导航  198

10.1 页面跳转基本使用  198

10.2 页面跳转发送数据  201

10.3 页面跳转返回数据  204

dy 1章 组件装饰和视觉效果  208

11.1 Opacity(透明度处理)  208

11.2 DecoratedBox(装饰盒子)  210

11.3 RotatedBox(旋转盒子)  217

11.4 Clip(剪裁处理)  217

11.5 案例—自定义画板  222

dy 2章 动画  241

12.1 用AnimatedOpacity实现渐变

效果  241

12.2 用Hero实现页面切换动画  243

dy 3章 Flutter插件开发  246

13.1 新建插件  246

13.2 运行插件  249

13.3 示例代码分析  250

dy 4章 开发工具及使用技巧  259

14.1 IDE集成开发环境  259

14.1.1 Android Studio / IntelliJ  259

14.1.2 Visual Studio Code  267

14.2 Flutter SDK  274

14.3 使用热重载  275

14.4 格式化代码  276

14.5 Flutter组件检查器  278

dy 5章 测试与发布应用  281

15.1 测试应用  281

15.1.1 简介  281

15.1.2 单测试  282

15.1.3 Widget测试  283

15.1.4 集成测试  284

15.2 发布Android版App  286

15.2.1 检查App Manifest  287

15.2.2 查看构建配置  287

15.2.3 添加启动图标  288

15.2.4 App签名  290

15.2.5 构建发布版APK并安装在

设备上  291

15.3 发布iOS版App  291

15.3.1 准备工作  291

15.3.2 在iTunes Connect上注册

应用程序  292

15.3.3 注册一个Bundle ID  292

15.3.4 在iTunes Connect上创建

应用程序记录  293

15.3.5 查看Xcode项目设置  294

15.3.6 添加应用程序图标  295

15.3.7 准备发布版本  297

15.3.8 将应用发布到App Store  300

dy 6章 综合案例—即时通讯App

界面实现  301

16.1 项目介绍  301

16.2 项目搭建  302

16.2.1 新建项目  302

16.2.2 添加源码目录及文件  305

16.3 入口程序  306

16.4 加载页面  307

16.5 应用页面  309

16.6 搜索页面  316

16.6.1 布局拆分  316

16.6.2 请求获取焦点  316

16.6.3 自定义TouchCallBack

组件  316

16.6.4 返回文本组件  318

16.6.5 组装实现搜索页面  318

16.7 聊天页面  321

16.7.1 准备聊天消息数据  321

16.7.2 聊天消息列表项实现  322

16.7.3 聊天消息列表实现  325

16.8 好友页面  325

16.8.1 准备好友列表数据  326

16.8.2 好友列表项实现  327

16.8.3 好友列表头实现  329

16.8.4 ContactSiderList类  329

16.8.5 Contacts类  332

16.9 我的页面  333

16.9.1 通用列表项实现  334

16.9.2 Personal类  335



dy 章介绍Flutter的基本概念,并搭建*个Flutter程序,来感受一下Flutter之美。

第2章介绍几个重要知识点,如入口程序、Material Design、Flutter主题、无状态组件和有状态组件、使用包资源、Http请求。

第3章简单介绍Dart语言。Dart语言是Flutter SDK指定的语言,我们很有 要补充一下它的基础知识,包括语法特性、基本语句、面向对象等。

第4章介绍常用组件。Flutter里有一个非常重要的核心理念:一切皆为组件,本章主要讲解开发中用得*频繁的组件,如容器组件、图片组件、文本组件、图标组件和表单组件等。

第5章介绍Material Design风格的组件,Material Design风格是一种非常有质感的设计风格,并提供一些默认的交互动画。本章将分类介绍这些组件。

第6章介绍Cupertino风格的组件,这是一类iOS风格的组件,如CupertinoTabBar、CupertinoPageScaffold、CupertinoTabScaffold、CupertinoTabView等。

第7章介绍页面布局的基础知识和技巧,如基础布局处理、宽高尺寸处理、列表及表格布局等,*后通过一个综合布局示例来演示如何编写复杂的页面。

第8章介绍如何处理手势,如轻击、拖动和缩放等。Flutter中提供GestureDetector进行手势检测,并为手势检测提供了相应的监听。

第9章介绍如何加载、处理、展示资源和图片,如添加资源和图片、自定义字体等。

dy 0章介绍路由及导航是如何处理的,包括页面的渲染以及数据传递。

dy 1章介绍组件装饰和视觉效果的处理,如Opacity(透明度处理)、DecoratedBox(装饰盒子)、RotatedBox(旋转盒子)、Clip(剪裁处理)和CustomPainter(自定义画板)。

dy 2章介绍动画效果的制作,包含两个动画组件的使用:用AnimatedOpacity实现渐变效果、用Hero实现页面切换动画。

dy 3章介绍Flutter插件开发的入门知识。Flutter插件可以和原生程序打交道,比如调用蓝牙、启用WIFI、打开手电筒,等等。

dy 4章介绍开发工具及使用技巧,介绍几款常用的IDE工具,从代码的编写、辅助功能、程序调试、性能分析等多方面讲解工具及使用技巧。

dy 5章介绍测试与发布应用,包括:测试应用、发布Android版和iOS版App。

dy 6章通过一个综合案例介绍如何使用Flutter实现即时通讯App的界面。



亢少军 捷智云视频会议系统联合创始人,从事流媒体技术研发工作多年,对于Android、iOS等开发技术有比较深入的研究和应用,作为主要程序员开发了多个应用项目,涉及医疗、交通、银行等领域。



本书由资深架构师撰写,非常详细地讲解Flutter基本概念和使用技巧。既有基础知识,又有丰富示例,并包括详细案例的操作步骤,实操性强。还提供了配套网站提供完整案例代码和视频课程,可帮助读者轻松掌握基础知识,快速进入实战。本书共16章。dy -7章介绍Flutter的基本概念,以及组件与布局,第8~16章介绍Flutter的高级用法,包括手势、路由、装饰、动画、插件开发、工具使用、测试与发布,以及综合案例。

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