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正版现货 AE教程书籍Adobe After Effects CC 2018经典教程彩色版零基础学ae视频特效设计与制作 ae cc2018影视动画后期处理教程.

  • 产品名称:AdobeAfterEffectsCC2...
  • 书名:AdobeAfterEffectsCC2018经典教程彩色版
  • 作者:无
  • 定价:118.00元
  • 书名:AdobeAfterEffectsCC2018经典教程彩色版
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:人民邮电出版社

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Adobe After Effects CC 2018经典教程 彩色版
            定价 (咨询特价)
出版社 人民邮电出版社
版次 dy 版
出版时间 (咨询特价)年11月
开本 16开
作者 [美]布里·根希尔德(Brie Gyncild)、丽莎·弗里斯玛(Lisa Fridsma)
装帧 平装
页数 371
字数 (咨询特价)
ISBN编码 17

 


Adobe官方出版的After Effects基础教程 上手After Effects基本操作的图书 之前版本累计销量过10w册 全国培训机构认可的After Effects入门教程


《Adobe After Effects CC 2018经典教程(彩色版)》由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects CC软件的官方培训教材。 《Adobe After Effects CC 2018经典教程(彩色版)》共分为15课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细、重点明确,手把手教你如何进行实际操作。本书是一个有机的整体,涵盖了After Effects的工作流程、用特效和预设创建基本动画、文本动画、处理形状图层、多媒体演示动画、对图层进行动画处理、蒙版的使用、用Puppet工具对对象进行变形处理、使用Roto Brush工具、色彩校正、创建运动图形模板、使用3D特性、使用3D摄像机跟踪、高级编辑技术,以及渲染和输出等内容,并在适当的地方穿插介绍了After Effects CC版本中的功能。 《Adobe After Effects CC 2018经典教程(彩色版)》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合After Effects新手阅读;有一定使用经验的用户也可以通过本书学到大量高级功能和After Effects CC的新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材。


Brie Gyncild旨在让对技术有需求的人能够更容易地获取到相关技术。她写作了多本与Adobe软件产品相关的图书,其中包括Adobe Photoshop、Adobe InDesign、Adobe After Effects等。Brie居住在西雅图,而且有一个杂草丛生的花园。 Lisa Fridsma一直热衷于为他人讲解Adobe产品的使用方法。在过去15年以来,她供职于Adobe公司,先后编写、编辑和设计了30多本“Adobe经典教程”系列的图书。她当前是Darlington Hill Productions公司的老板。Lisa与她的家人以及两只成犬居住在马里兰州的贝塞斯达。

第 1课 工作流程 0  

1.1 开始 3  

1.2 创建项目并导入素材 3  

1.3 创建合成图像和组织图层 7  

1.4 添加特效、修改图层属性 10  

1.5 对合成图像作动画处理 14  

1.6 预览你的作品 22  

1.7 After Effects性能优化 24  

1.8 渲染和导出合成图像 25  

1.9 自定义工作区 25  

(咨询特价) 控制用户界面的亮度 26  

(咨询特价) 寻找After Effects使用方面的资源 27  

(咨询特价) 复习题 28  

(咨询特价) 复习题答案 28  

第 2课 用特效和预设创建基本动画 30  

2.1 开始 32  

2.2 使用Adobe Bridge导入素材 32  

2.3 创建新合成图像 34  

2.4 处理导入的Illustrator图层 37  

2.5 对图层应用特效 39  

2.6 应用动画预设 41  

2.7 预览特效 43  

2.8 添加透明特效 44  

2.9 渲染合成图像 45  

(咨询特价) 复习题 48  

(咨询特价) 复习题答案 48  

 

第3课 文本动画 50  

3.1 开始 52  

3.2 文本图层 54  

3.3 使用Typekit安装字体 54  

3.4 创建并格式化点阵文本 57  

3.5 使用文本动画预设 60  

3.6 通过缩放关键帧制作动画 63  

3.7 应用父化关系进行动画处理 64  

3.8 为导入的Photoshop文本制作动画 66  

3.9 制作文本追踪动画 70  

(咨询特价) 对文本不透明度做动画处理 71  

(咨询特价) 使用文本动画组 72  

(咨询特价) 对图层的位置进行动画处理 75  

(咨询特价) 对图层动画进行定时 76  

(咨询特价) 添加运动模糊 78  

(咨询特价) 复习题 79  

(咨询特价) 复习题答案 79  

第4课 处理形状图层 80  

4.1 开始 82  

4.2 创建合成图像 82  

4.3 添加形状图层 83  

4.4 创建能自己进行动画处理的形状 85  

4.5 复制形状 87  

4.6 创建自定义形状 89  

4.7 使用捕获来布置图层 91  

4.8 对形状进行动画处理 93  

4.9 从路径创建空对象 97  

(咨询特价) 预览合成图像 102  

(咨询特价) 复习题 105  

(咨询特价) 复习题答案 105  

第5课 多媒体演示动画 106  

5.1 开始 108  

5.2 调整锚点 111  

5.3 对图层进行父化处理 113  

5.4 预合成图层 114  

5.5 在运动路径中添加关键帧 117  

5.6 对其他素进行动画处理 121  

5.7 应用特效 125  

5.8 对预合成图层进行动画处理 128  

5.9 对背景进行动画处理 131  

(咨询特价) 添加音轨 132  

(咨询特价) 复习题 134  

(咨询特价) 复习题答案 134  

第6课 对图层进行动画处理 136  

6.1 开始 138  

6.2 模拟光照变化 141  

6.3 用关联器复制动画 144  

6.4 对场景中的移动进行动画处理 145  

6.5 调整图层并创建轨道蒙版 149  

6.6 对投影进行动画处理 153  

6.7 添加镜头眩光特效 155  

6.8 添加一个视频动画 157  

6.9 渲染动画 157  

(咨询特价) 对合成图像进行时间变换处理 159  

(咨询特价) 复习题 165  

(咨询特价) 复习题答案 165  

第7课 蒙版的使用 166  

7.1 关于蒙版 168  

7.2 开始 168  

7.3 用钢笔工具创建蒙版 169  

7.4 编辑蒙版 170  

7.5 羽化蒙版边缘 175  

7.6 替换蒙版的内容 175  

7.7 添加反射效果 178  

7.8 创建虚光照效果 181  

7.9 调整时间 183  

(咨询特价) 调整工作区 185  

(咨询特价) 复习题 186  

(咨询特价) 复习题答案 186  

第8课 用Puppet工具对对象进行变形处理 188  

8.1 开始 190  

8.2 关于Puppet工具 195  

8.3 添加Deform手柄 196  

8.4 设置刚性区域 198  

8.5 对手柄位置进行动画处理 200  

8.6 录制动画 201  

8.7 复习题 205  

8.8 复习题答案 205  

第9课 使用Roto Brush工具 206  

9.1 关于动态蒙版 208  

9.2 开始 208  

9.3 创建分割分界 209  

9.4 调整matte 215  

9.5 冻结Roto Brush工具的处理结果 217  

9.6 改变背景 218  

9.7 添加动画文本 220  

9.8 导出项目 222  

9.9 复习题 225  

(咨询特价) 复习题答案 225  

第 10课 色彩校正 226  

10.1 开始 228  

10.2 使用色阶调整色彩平衡 231  

10.3 使用Color Finesse 3调整色彩平衡 233  

10.4 替换背景 237  

10.5 使用Auto Levels进行色彩校正 241  

10.6 对云进行运动跟踪 242  

10.7 替换第二个视频剪辑中的天空 243  

10.8 色彩分级 247  

10.9 复习题 254  

(咨询特价) 复习题答案 254  

 

第 11课 创建运动图形模板 256  

11.1 开始 258  

11.2 准备主合成图像 258  

11.3 建立模板 262  

11.4 创建图像滑块 263  

11.5 淡入/淡出背景图像 266  

11.6 将文本属性添加到基本图形面板 267  

11.7 导出模板 272  

11.8 复习题 275  

11.9 复习题答案 275  

第 12课 使用3D特性 276  

12.1 开始 278  

12.2 创建3D文本 279  

12.3 使用3D视图 281  

12.4 导入背景 282  

12.5 添加3D灯光 283  

12.6 添加摄像机 286  

12.7 在After Effects中挤压文本 289  

12.8 使用Cinema 4D Lite 290  

12.9 在After Effects中集成C4D图层 297  

(咨询特价) 结束项目 298  

(咨询特价) 复习题 299  

(咨询特价) 复习题答案 299  

第 13课 使用3D摄像机跟踪 300  

13.1 关于3D Camera Tracker特效 302  

13.2 开始 302  

13.3 素材跟踪 304  

13.4 创建平面、照相机和初始文本 306  

13.5 创造真实的阴影 310  

13.6 添加环境光 312  

13.7 创建额外的文本素 312  

13.8 用空对象锁定图层 315  

13.9 对文本做动画处理 317  

(咨询特价) 调整摄像机的景深 319  

(咨询特价) 渲染合成图像 320  

(咨询特价) 复习题 321  

(咨询特价) 复习题答案 321  

第 14课 高级编辑技术 322  

14.1 开始 324  

14.2 对图像进行稳定处理 324  

14.3 使用单点运动跟踪 329  

14.4 多点跟踪 335  

14.5 创建粒子仿真效果 340  

14.6 使用Timewarp特效调整播放速度 349  

14.7 复习题 353  

14.8 复习题答案 353  

第 15课 渲染和输出 354  

15.1 开始 356  

15.2 创建渲染队列的模板 357  

15.3 采用渲染队列导出 362  

15.4 使用Adobe媒体编码器渲染影片 364  

15.5 复习题 371  

15.6 复习题答案 371

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