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中文版 Maya 2016 完全自学教程 零基础自学maya建模灯光材质渲染影视动画平面设计从入门到精通 玛雅书 maya2018软件视频教程书籍.

  • 产品名称:Maya2016完全自学
  • 书名:Maya2016完全自学
  • 作者:时代印象
  • 定价:118.00元
  • 书名:Maya2016完全自学
  • 开本:16开
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:人民邮电出版社

 

基本信息 

书    名

 中文版Maya 2016完全自学教程   

组    编

时代印象编著

出版社

人民邮电出版社

出版时间

(咨询特价)年12月

版  次

第1版

印刷时间

(咨询特价)年12月

印  次

第1次

字    数

 千字

页  数

 页

I S B N

64

开  本

16 开

装    帧

平装

重  量


原    价

(咨询特价)

折后价



 

第 1章  进入Maya 2016的世界    28

1.1  Maya 2016概述    28

1.2  Maya的应用领域    28

1.2.1  影视动画制作    28

1.2.2  电视与视频制作    28

1.2.3  游戏开发    29

1.2.4  数字出版    29

1.3  Maya与3ds Max的区别    29

1.4  Maya 2016的安装要求    29

1.5  操作界面的组成素    29

1.5.1  设置新特性亮显    30

1.5.2  界面组成素    30

1.5.3  设置界面UI素    30

1.6  各种组成素    30

1.6.1  标题栏    31

1.6.2  菜单栏    31

1.6.3  状态栏    31

1.6.4  工具架    32

1.6.5  工具盒    32

1.6.6  快捷布局工具    33

1.6.7  工作区    33

1.6.8  通道盒/层编辑器    33

1.6.9  动画控制区    34

1.6.10  命令栏    34

1.6.11  帮助栏    34

1.7  Maya的节点    34

实蘸认识层次节点    34

实蘸认识材质节点    35

行业知识    37

 Autodesk公司的其他常见软件    37

 Maya通常与哪些软件进行交互    37

2.1  视图操作    38

2.1.1  视图的基本控制    38

2.1.2  创建视图书签    39

实蘸为摄影机视图创建书签    39

2.1.3  视图导航器    40

2.1.4  摄影机工具    40

2.1.5  视图布局    41

实蘸观察灯光照射范围    41

2.1.6  面板对话框    42

2.1.7  视图显示    42

2.1.8  灯光照明方式    43

2.1.9  视图快捷栏    43

2.2  对象的基本操作    45

2.2.1  工具盒    45

2.2.2  移动对象    46

2.2.3  坐标系统    46

2.2.4  旋转对象    47

2.2.5  缩放对象    47

实蘸观察参数变化对对象的影响    47

2.3  编辑菜单    49

2.3.1  记录步骤    49

2.3.2  复制对象    49

实蘸复制并变换与特殊复制对象    49

2.3.3  删除对象    51

2.3.4  层次    51

2.3.5  构建历史    51

2.4  修改菜单    51

2.4.1  变换    51

2.4.2  枢轴    52

2.4.3  对齐    52

2.4.4  对象    53

2.5  快捷菜单    53

2.5.1  热盒菜单    53

2.5.2  右键快捷菜单和热键快捷菜单    53

2.5.3  工具架    54

2.5.4  快捷键    54

实蘸设置快捷键    55

2.6  文件菜单    55

2.6.1  文件管理    55

2.6.2  参考文件    56

实蘸创建和编辑工程目录    56

实蘸使用存档场景功能    57

2.7  选择菜单    57

行业知识    59

 管理Maya文件的建议    59

 快捷操作的使用建议    59

第3章  多边形建模技术    60

3.1  多边形建模基础    60

3.1.1  了解多边形    60

3.1.2  多边形建模方法    61

3.1.3  多边形组成素     61

3.1.4  UV坐标     62

3.1.5  多边形右键菜单    62

3.2  创建多边形对象    63

3.2.1  球体    63

3.2.2  立方体    63

3.2.3  圆柱体    64

3.2.4  圆锥体    64

3.2.5  平面    64

3.2.6  特殊多边形    64

3.3  网格菜单    64

3.3.1  布尔    64

实蘸布尔运算    64

3.3.2  结合    65

3.3.3  分离    65

实蘸结合/分离多边形对象    65

3.3.4  填充洞    66

实蘸补洞    66

3.3.5  减少    67

3.3.6  平滑    67

实蘸平滑对象    69

3.3.7  三角化    70

3.3.8  四边形化    70

实蘸四边形化多边形面    70

3.3.9  镜像切割    71

3.3.10  镜像几何体    71

3.3.11  剪贴板操作    71

3.3.12  传递属性    71

3.3.13  传递着色集    72

3.3.14  清理    72

3.4  编辑网格菜单    72

3.4.1  添加分段    73

3.4.2  倒角    73

实蘸倒角多边形    73

3.4.3  桥接    74

实蘸桥接多边形    74

3.4.4  收拢    75

3.4.5  连接    75

3.4.6  分离    75

3.4.7  挤出    75

实蘸挤出多边形    76

3.4.8  合并    77

实蘸合并顶点    77

3.4.9  合并到中心    78

3.4.10  变换    78

3.4.11  平均化顶点    78

3.4.12  切角顶点    78

实蘸切角顶点    78

3.4.13  删除边/点    79

实蘸删除顶点    79

3.4.14  翻转三角形边    79

3.4.15  正/反向自旋边    79

3.4.16  指定不可见面    80

3.4.17  复制    80

实蘸复制多边形的面    80

3.4.18  提取多边形的面    80

实蘸提取多边形的面    81

...............

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