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正版书籍Android程序开发实用教程(大学软件学院软件开发系列教材) Android程序开发技术指导用书 应用系统开发应用教材.

  • 产品名称:Android程序开发实用教程
  • 是否是套装:否
  • 书名:Android程序开发实用教程
  • 定价:48.00元
  • 出版社名称:清华大学出版社
  • 出版时间:2014年4月
  • 作者:无
  • 书名:Android程序开发实用教程

B5

基本信息

 书名:Android程序开发实用教程(大学软件学院软件开发系列教材)
 图书定价:48.(咨询特价)
 图书作者:邵长恒,赵焕杰
 出版社:清华大学出版社
 出版日期:2014年4月
 ISBN号54178  
 开本:16开
 装帧:平装
 页数:415页
 版次:第1版
内容介绍
本书循序渐进地介绍Android程序开发技术。全书共分为17章,深入分析Android的核心知识,并通过丰富、典型的案例,从实践的角度展示如何更好地使用Android开发应用程序。本书最后的综合开发案例是对全书的内容进行总结,使读者对Android技术能够融会贯通。
本书内容全面,实例丰富,易于理解,每章的内容都是从最佳实践的角度入手,为读者更好地使用Android开发应用程序提供很好的指导。
本书适合高等院校计算机科学、软件工程、数字媒体技术、通信及相关专业本、专科作为Android移动开发相关课程的教材使用,也是学习和从事无线应用系统开发的优秀教材和参考书籍。
目录
第1章  Android概述 1
1.1  什么是Android 2
1.1.1  移动信息设备分类 2
1.1.2  Open Handset Alliance
和Android 3
1.2  Android简介 5
1.2.1  Android的历史 5
1.2.2  Android的版本介绍 6
1.2.3  Android的未来 8
1.3  Android平台的技术架构 9
1.4  Android应用程序的构成 11
1.4.1  活动(Activity) 11
1.4.2  广播(Broadcast) 11
1.4.3  服务(Service) 11
1.4.4  内容提供器(Content 
Provider) 12
1.5  Android的网上资源 12
1.6  本章习题 13
第2章  Android开发环境与开发工具 15
2.1  Java开发组件的安装和配置 16
2.1.1  安装Java开发工具包 17
2.1.2  配置Java开发组件 18
2.2  软件开发组件的下载和安装 20
2.2.1  下载Android软件开发
工具包 20
2.2.2  安装Android软件开发
工具包 21
2.3  使用Android SDK开发Android
应用 23
2.3.1  Android SDK的目录结构 23
2.3.2  使用Android SDK文档 24
2.3.3  Android SDK中的示例 24
2.3.4  使用Android SDK命令行 25
2.3.5  使用Android模拟器 26
2.4  Eclipse的下载和安装 28
2.4.1  下载Eclipse 29
2.4.2  安装Eclipse 29
2.4.3  安装和配置Android插件
(ADT) 30
2.5  使用Eclipse开发Android应用 34
2.5.1  使用Eclipse创建Android
项目 34
2.5.2  Eclipse中Android项目架构 35
2.5.3  Eclipse中Android项目的调试
和运行 36
2.5.4  创建一个Android应用:
Welcome Android 37
2.6  Android常用的开发工具 39
2.6.1  配置工具(AVD) 39
2.6.2  Android仿真器(Emulator) 39
2.6.3  图形化调试工具(DDMS) 40
2.6.4  命令行调试工具(ADB) 43
2.6.5  资源打包工具(AAPT) 45
2.6.6  获取日志工具(LogCat) 47
2.6.7  视图层次工具(Hierarchy 
Viewer) 47
2.7  上机实训 49
2.8  本章习题 49
第3章  Android编程基础 51
3.1  语言要素 52
3.1.1  注释 52
3.1.2  标识符 56
3.1.3  分隔符 57
3.1.4  关键字 58
3.2  数据类型 58
3.2.1  基本数据类型 59
3.2.2  引用数据类型 60
3.3  运算符和表达式 61
3.3.1  赋值运算符 62
3.3.2  算术运算符 63
3.3.3  关系运算符 64
3.3.4  位运算符 65
3.3.5  逻辑运算符 66
3.3.6  其他运算符 67
3.3.7  表达式与语句 68
3.4  控制语句 68
3.4.1  选择控制语句 68
3.4.2  循环控制语句 70
3.4.3  转移控制语句 71
3.5  数组 72
3.5.1  静态数组 72
3.5.2  动态数组 72
3.6  字符串 74
3.6.1  字符串的定义 74
3.6.2  常用的字符串方法 74
3.7  类和对象 76
3.7.1  类和对象的概念与定义 76
3.7.2  成员变量和方法 77
3.7.3  创建对象 78
3.7.4  构造函数 78
3.8  继承 79
3.8.1  继承的实现 79
3.8.2  成员变量的隐藏和方法的
重写 80
3.8.3  关键字super 80
3.9  多态 81
3.10  上机实训 82
3.11  本章习题 83
第4章  Android GUI开发 85
4.1  用户人机界面素分类 86
4.1.1  视图组件(View) 86
4.1.2  视图容器组件(View Group) 86
4.1.3  布局组件(Layout) 87
4.1.4  布局参数(LayoutParams) 88
4.2  常用widget组件 88
4.2.1  文本框视图(TextView) 88
4.2.2  按钮(Button) 92
4.2.3  图片按钮(ImageButton) 93
4.2.4  编辑框(EditText) 95
4.2.5  多项选择(CheckBox) 98
4.2.6  单项选择(RadioGroup) 101
4.2.7  下拉列表(Spinner) 101
4.2.8  自动完成文本
(AutoCompleteTextView) 103
4.2.9  日期选择器(DatePicker) 104
4.2.10  时间选择器(TimePicker) 107
4.2.11  数字时钟(DigitalClock) 109
4.2.12  表状时钟(AnalogClock) 110
4.2.13  进度条(ProgressBar) 113
4.2.14  拖动条(SeekBar) 114
4.2.15  评分组件(RatingBar) 117
4.3  视图组件 120
4.3.1  图片视图(ImageView) 121
4.3.2  滚动视图(ScrollView) 129
4.3.3  网格视图(GridView) 134
4.3.4  列表视图(ListView) 134
4.4  菜单(Menu) 135
4.4.1  上下文菜单(Context Menu) 135
4.4.2  选项菜单(Options Menu) 138
4.4.3  基于XML的菜单结构 140
4.5  界面布局 141
4.5.1  线性布局(LinearLayout) 142
4.5.2  相对布局(RelativeLayout) 144
4.5.3  表格布局(TableLayout) 144
4.5.4  绝对布局(AbsoluteLayout) 145
4.6  上机实训 147
4.7  本章习题 147
第5章  Android编程基础 149
5.1  Activity的周期和栈管理机制 150
5.1.1  Activity周期 150
5.1.2  Activity栈管理机制 151
5.2  解析Activity的实现 152
5.2.1  创建Activity 153
5.2.2  启动另外一个Activity 155
5.2.3  Activity的启动模式 157
5.2.4  设置Activity许可 160
5.3  多个Activity应用 163
5.3.1  Activity间的消息传递 163
5.3.2  多Activity的Android应用 165
5.4  上机实训 169
5.5  本章习题 169
第6章  Android Service组件 171
6.1  Service的作用 172
6.2  解析Service的实现 173
6.2.1  创建Service 173
6.2.2  绑定一个已经存在的
Service 174
6.2.3  Service的周期 175
6.3  远程Service调用 180
6.3.1  创建一个AIDL文件 181
6.3.2  实现AIDL文件生成的Java
接口 184
6.3.3  客户端调用 184
6.4  系统服务 186
6.5  上机实训 187
6.6  本章习题 187
第7章  Android桌面组件 189
7.1  快捷方式 190
7.1.1  显示快捷方式到桌面 190
7.1.2  添加快捷方式到快捷方式
列表 191
7.2  Widget开发 193
7.2.1  Widget介绍 193
7.2.2  在桌面上添加Widget 194
7.2.3  Widget的开发流程 195
7.2.4  Widget的开发实例 196
7.3  上机实训 204
7.4  本章习题 204
第8章  Android程序间的通信 205
8.1  Intent 206
8.1.1  Intent介绍 206
8.1.2  Intent的启动机制 208
8.1.3  常用Intent Action 211
8.2  Broadcast中的Intent 212
8.2.1  发送广播Intent 212
8.2.2  接受广播Intent 214
8.3  应用实例详解:拨号程序 217
8.3.1  实例分析 218
8.3.2  实例实现 218
8.4  上机实训 223
8.5  本章习题 223
第9章  Android图形库 225
9.1  图形基础 226
9.2  2D绘图 228
9.2.1  多边形绘图 228
9.2.2  颜色和透明度 231
9.2.3  旋转 232
9.3  3D绘图 233
9.3.1  3D空间 233
9.3.2  纹理映射 234
9.3.3  光照和透明度事件 236
9.4  上机实训 238
9.5  本章习题 238
第10章  Android资源与国际化 239
10.1  Android资源 240
10.1.1  Android资源介绍 240
10.1.2  Android资源存储 241
10.1.3  Android资源分类 242
10.2  资源的创建和使用 243
10.2.1  创建资源 243
10.2.2  使用自定义资源 244
10.2.3  使用系统资源 259
10.3  资源国际化 260
10.4  上机实训 262
10.5  本章习题 262
第11章  Android中的数据存储 265
11.1  使用SharedPreference存储数据 266
11.1.1  访问SharedPreferences的
 API 266
11.1.2  使用XML存储
 SharedPreferences数据 269
11.2  使用文件存储数据 270
11.2.1  访问应用中的文件数据 271
11.2.2  访问设备中独立的文件
 数据 274
11.3  使用SQLite数据库存储数据 277
11.3.1  SQLite数据库简介 277
11.3.2  SQLite数据库操作 278
11.4  使用ContentProvider 284
11.5  上机实训 289
11.6  本章习题 289
第12章  Android通信业务开发 291
12.1  Wifi 292
12.1.1  WifiManager介绍 292
12.1.2  Socket和ServerSocket 293
12.1.3  Wifi的实现过程 294
12.1.4  应用实例:Wifi Socket数据
 传输 295
12.2  短消息 299
12.2.1  SmsManager介绍 299
12.2.2  短信业务的实现过程 300
12.2.3  应用实例:短信提示实现 301
12.3   305
12.3.1  TelephoneManager介绍 305
12.3.2  业务实现过程 306
12.4  上网 309
12.4.1  使用WebView组件访问
 Internet 309
12.4.2  使用HttpComponents访问
 Internet 315
12.5  上机实训 317
12.6  本章习题 317
第13章  Android GPS业务开发 319
13.1  GPS工作原理 320
13.2  Android Location-Based API简介 321
13.3  Android模拟器支持的GPS定位
 文件 322
13.3.1  KML 322
13.3.2  NMEA 323
13.4  LocationManager和
 LocationProvider 324
13.4.1  LocationManager 325
13.4.2  LocationProvider 326
13.5  基于Google Map的应用 331
13.5.1  将定位信息传递给Google 
 Map 331
13.5.2  使用MapView下载显示
 地图 331
13.6  上机实训 334
13.7  本章习题 334
第14章  Android多媒体开发 337
14.1  多媒体开发组件 338
14.1.1  MediaPlayer 338
14.1.2  MediaRecorder 340
14.1.3  VideoView 341
14.2  播放音频媒体 342
14.3  录制视频媒体 343
14.4  播放视频媒体 345
14.5  上机实训 347
14.6  本章习题 348
第15章  Android NDK技术 349
15.1  NDK介绍 350
15.2  搭建NDK开发环境 351
15.2.1  安装环境 351
15.2.2  下载和安装NDK 352
15.2.3  下载和安装Cygwin 353
15.2.4  运行一个NDK程序 358
15.3  Android NDK开发 361
15.3.1  设计JNI接口 361
15.3.2  使用C/C++实现本地方法 365
15.3.3  编译文件实现 366
15.3.4  编译NDK程序 369
15.4  上机实训 370
15.5  本章习题 371
第16章  常见错误与分析 373
16.1  常见错误 374
16.2  捕捉错误 376
16.2.1  使用LogCat捕捉错误 376
16.2.2  使用断点捕捉错误 378
16.2.3  使用异常来捕捉错误 383
16.3  上机实训 386
16.4  本章习题 387
第17章  Android综合实例开发——     
 Android新浪微博 389
17.1 Android新浪微博功能需求 390
17.2  Android新浪微博设计
 和实现 391
17.2.1  OAuth认证 391
17.2.2  核心控制类的实现
 (MainService) 399
17.2.3  主页面的实现 405
17.2.4  子页面的实现 411
17.3  新浪微博功能演示 416
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