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手机应用软件开发与应用项目实践(Android版) 刘旭 清华大学出版社.

  • 是否是套装:否
  • 定价:29.00元
  • 出版社名称:清华大学出版社
  • 出版时间:2011年1月
  • 作者:其他作者
  • 作者地区:中国大陆
  • 开本:16开

 

目录

第一部分 基础篇——Android基础 
项目一 掀起Android的盖头 
任务1 Android基本概念 
任务2 OMS基本介绍 
综合实训一 Android发展大事记 
项目二 Android初体验 
任务3 Android开发环境的搭建 
任务4 我的第一个Android项目———HelloAndroid 
任务5 Android程序的监控与调试 
综合实训二 Android游戏发展的未来 
第二部分 高级篇——游戏综合实现 
项目三 战国英雄传游戏介绍 
任务6 游戏背景及功能概述 
综合实训三 微博随身之概况介绍 
项目四 游戏前热身 
任务7 游戏的策划 
任务8 Android平台下游戏的准备工作 
综合实训四 微博随身之数据库基础 
项目五 游戏的整体架构 
任务9 游戏的模块架构 
任务10 游戏各个类的简要介绍 
综合实训五 微博随身之整体架构 
项目六 地图设计器的开发 
任务11 底层地图设计器的开发 
任务12上层地图设计器的开发 
综合实训六 微博随身之Web端开发 
项目七 Activity和游戏工具类的开发 
任务13 HDZGActivity类 
任务14 公式封装类GameFormula 
任务15 常量工具类ConstantUtil 
综合实训七 服务器的设计与实现 
项目八 数据存取模块的开发 
任务16 城池信息以及地图层信息的封装类 
任务17 数据存取相关类的介绍 
综合实训八 微博随身之Android端的准备工作 
项目九 英雄角色模块的开发 
任务18 Hero类的代码框架 
任务19 HeroGoThread类的开发 
任务20 HeroBackDataThread的开发 
综合实训九 微博随身之登录注册模块的实现 
项目十 表示层界面模块的开发 
任务21 ScreenRollView类的开发 
任务22 ScreenRollThread线程类的开发 
任务23 游戏界面GameView的框架 
任务24 游戏界面绘制方法0nDraw 
任务25 游戏界面屏幕监听方法0nTouch 
任务26 游戏界面后台线程GameViewThread 
综合实训十 微博随身之个人中心模块的实现 
项目十一 管理面板模块的开发 
任务27 人物属性面板类ManPaneView的开发 
任务28 城池管理面板类CityManageView的开发 
综合实训十一 微博随身之快速发布模块的实现 
项目十二 地图中可遇实体模块的开发 
任务29 MyDrawable类的开发 
任务30 MyMeetableDrawable类的开发 
任务31 ForestDrawable类的开发 
任务32 可遇实体对象的调用流程 
综合实训十二 微博随身之查看模块的开发 
项目十三 英雄技能模块的开发 
任务33 Skill类的开发 
任务34 LumberSkill类的开发 
任务35 SuiXinBuSkill类的开发 
综合实训十三 微博随身之日志管理模块的实现 
项目十四 游戏提示模块的开发 
任务36 GameAlert类的开发 
任务37 PlainAlert类的开发 
任务38 FoodAlert类的开发 
任务39 HeroBackDataThread中对FoodAlert的调用 
综合实训十四 微博随身之相册管理模块的开发 
项目十五 游戏后回味 
任务40 游戏的优化和改进 
综合实训十五 微博随身之游戏的优化和改进 
参考文献

编辑推荐

《高等职业教育"十二五"规划教材:应用软件开发与应用项目实践(Android版)》内容系统、全面,讲解通俗易懂、难度适中。通过《高等职业教育"十二五"规划教材:应用软件开发与应用项目实践(Android版)》的学习,读者能够快速掌握Android游戏开发技巧,为日后自主开发打下坚实基础。《高等职业教育"十二五"规划教材:应用软件开发与应用项目实践(Android版)》可作为高等职业院校、高等专科院校计算机相关专业的教材,也可作为非计算机专业学生选修课教材,还可作为计算机应用人员的自学参考书。

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